P82 Symposium mit dem Gast: Nathanael Gourdin, Art and Design
Zum zweiten Symposium in der Palmaille 82 beantwortet Nathanael Gourdin die Frage nach seiner Inspiration so: „Meine Inspiration ist vor allem visuell. Ob von der Architektur, dem Design oder der Straße. Ich suche immer nach einem optischen Reiz: gelungene Formkombination, schöne Farbkomposition, Materialerlebnis… Wobei für mich noch »Konkrete Kunst« und »Minimalismus« nicht nur Inspiration sind sondern quasi Lebensader. Und das Schönste ist, dass sich meine Tätigkeit als Designer und mein künstlerisches gegenseitig voneinander profitieren.“
Nathanael hat in seinem Vortrag über die Geschichte, Gegenwart und Zukunft der Palmaille die Bedeutung des Flaneurs hervorgehoben, wobei die Zukunft des öffentlichen Raumes der Palmaille wieder vermehrt durch das Flanieren geprägt sein soll.
Das hat sein Team von Studio Gourdin mit einer speziell gebauten AR (augmented reality application) vor Ort im Außenraum illustriert, indem es virtuelle Welten mit der lokalen Realität überlagerte.
Das Studio Gourdin hat 3dimensionale Objekte wie Pavillons, Bänke und Plattformen modelliert und die Besucher konnten diese dann entlang des Palmaillengrünstreifens arrangieren.
VBA´s Beitrag zu diesem Symposium ist eine AI generierte Collage, welche die Palmaille entlang einer Idee von Studio Gourdin mit einem Feld aus Sonnenschirmen bestückt.